老外在说啥:刚拿奖3个月,《APEX手游》就宣布停运,老外:割完韭菜就想跑?

游戏作者:admin日期:2023-2-3点击:25

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Respawn今日突然宣布旗下人气手游《APEX手游》即将于5月1日关停服务。这一重磅消息一下子引起游戏圈的轩然大波,要知道就在3个月前,《Apex手游》刚拿下了获谷歌Play 2022年最佳游戏奖。这个消息溢出,在海外玩家群体中众说纷纭,有腾讯阴谋论的、EA完蛋的论,不过更多的是讨论曾经的CODM终结者,如今却率先阵亡,令人唏嘘。

1)《APEX手游》的关停,缺乏竞争的市场,玩家来说不是好事。

“搞笑了,我还记得不久前还不少人说《APEX手游》会是CODM终结者呢”

“老实说,《APEX手游》还是很有潜力的,但是确实太缺乏内容了”

“其实就是游戏玩起了太费钱了,这是玩家对这款游戏敬而远之的主要原因”

“CODM也好不到哪去,甚至更黑,它还疯狂推出赌博性商品(板条箱,抽奖等等),让玩家一直在上面浪费钱。”

“CODM黑表示:战争地带手游会杀死CODM!”

“事实上不会有游戏能杀死CODM,除非它自我毁灭。为什么呢?由于网络经济让这款游戏吸引了许多有钱人。当玩家在游戏中投入大量时间和金钱后,他们与游戏联系的梗紧密了,从而无法剥离。战争地带手游可能会比《APEX手游》更成功,但是他的玩家基础比CODM少。”

“《APEX手游》关停对两个玩家群体来说都是巨大损失。缺乏竞争会使得CODM开发团队变得更加懒惰。这也是其他游戏群体会嘲笑移动游戏玩家群体的原因,生命周期短”

“如上所说,自从《APEX手游》出来后,CODM开始持续性改进。玩家获得了更多折扣抽奖和购买返利,更多传奇包,通过锦标赛可以获得金银铜票,持续平衡优化、不间断的新内容、新更新等等,更不用说还有僵尸的回归!。这样的竞争对移动游戏领域是健康的。我很高兴这两款游戏的存在,但《APEX手游》的销量严重下滑,且EA也不关心它,最终导致这一结局。悲哀啊!”

2)割完韭菜就跑?玩家需要联合起来维权

“关闭是一回事,但你们都发布一个月的捆绑包供人们购买了,但却通知不会退款。这就很过分了。你们需要退钱给过去30-60天购买过商品的玩家”

“一款3A级别的手游就这么快的彻底下架,而且只提前90天通知,还不退款,这正常吗?这似乎是可怕的商业行为。开发商至少要让玩家的付费点数转移到PC、主机版本或其他东西上。

Respawn甚至还敢说,未来要再次开拓移动市场。在这次行为之后,玩家怎么会有足够的信心再在APEX手游上花一毛钱?”

“替那些花费了数月时间钻研这款游戏的创作者和玩家感到遗憾,开发商甚至不会退款给我们,多么悲惨的结局”

“玩家需要联合起来起诉Respawn不退款的行为!”

“拉高出货,割完韭菜卷款跑路,干得漂亮!希望你们的法律团队是一流的”

3)腾讯是导致《APEX手游》极速关停的背后主使?

“我感到很困惑。许多玩家似乎确信《APEX手游》正在大量流失资金,但我印象中这款游戏实际上是非常成功(?)。我经常看到他名列APP STORE前茅。关停的原因是否可能是与腾讯的谈判或者移动团队的问题有关,而不是销售不佳?”

“腾讯是我想到第一个原因。考虑到腾讯最近部分股票收归国有,可能官方想获得更多游戏内容控制权。”

“不管发生什么,大概率不是游戏品质或者玩家数量的原因。我认为发生了一些事情,可能是政治书的,他们处于责令/法律原因撤回了。”

4)跌落还是觉醒?EA的未来何去何从?

“星球大战绝地:幸存者、战地手游也关停了,EA看来要完蛋了”

“也可能EA突然觉醒了?看起来会有大动作”

“EA股价因收入大幅下滑而受到重创,所以他们最近推出了一堆典藏活动。《APEX手游》没有像预期中那样起飞,而EA又极度依赖APEX品牌来支撑盈利预期。也许这是对EA敲响收入与产品质量相关的警钟,但是考虑到EA过往记录,这可能只意味着更多廉价的产品和更省经费的内容。”

PS:Respawn和腾讯光子工作室是《APEX手游》的开发商,EA是《APEX手游》海外发行商。

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